信譽積分規則偷偷改變,扣分嚴重致敢無人玩輔助?網友:卸載游戲

大家好!在S16賽季策劃格外看重游戲的平衡性,為了提高玩家的游戲體驗,做出許多的版本改動。其實導致游戲失敗的主要原因還是隊友,經常會在峽谷遇到消極行為的出現,掛機、送人頭,甚至言語侮辱影響他人游戲心態。信譽積分的出現便是為了制約玩家的消極行為,此前一直被吐槽沒什么用。

信譽積分是低于90分無法參加排位賽,而巔峰賽更是不能出現任何扣分行為,但此前即便是掛機一把,頂多也只是5、6點的扣除,完全不會影響到下一把游戲。但在8.15五虎將版本變動中,懲罰的機制將會將強,在游戲中就能夠經常發現,到敵方野區反野會被系統警告,哪怕是用命守水晶都會被警告送人頭,游戲的檢測機制越發嚴苛。

在新版本中加入了額外的扣分機制,會根據你最近場次的違規率進行核算扣分,違規次數越多扣得越多。系統扣分還有玩家舉報扣分,這幾項加在一起完全能夠達到10分以上,今后如果是消極一把就會被直接禁賽。在信譽積分的回復上,天美對其對其也進行了限制,分數越低回復的速度越慢,延長了懲罰時間。

這對于榮耀的玩家來說算是一件好事,對消極行為的有利扼制,才能有更多的公平比賽。但不少輔助玩家就抱怨了,這么嚴苛的信譽機制,豈不是輔助就可以退游戲了。輔助英雄多為控制沒有傷害,其評分基本上都要看隊友的實力,要是逆風局助攻都拿不到。為了保護射手還要犧牲自己,即便如此也會被隊友責怪,可算是飽受欺負的位置。

現在的玩家好勝心很強,尤其是排位賽,根本不會管你在游戲中是否努力。只要戰績是負的,即便輔助都要進行投訴,更有勝者是輸掉比賽就把隊友投訴個遍,能否舉報成功全看天意。因為位置的不同,在各方數據的占比上肯定會有傾斜,這也導致系統出現不明事理的扣分情況。輔助在游戲中被舉報扣分都是常有的事情,再遇到折磨嚴苛的懲罰,怕是游戲體驗會很不少。

雖然新版本信譽積分系統發生改變,能夠有效地對消極行為進行扼制,但后續還是要進行完善,以此來提高輔助的游戲體驗。大家對此有什么看法?歡迎在評論區留言